屏幕上的邪月突然被红雾笼罩,普攻速度快到出现残影,伤害数字疯狂跳动。
十五秒后,老张激动得差点把鼠标摔了:这一波输出足足翻了三倍!
这可不是什么新装备的效果,而是《猎魂世界》里最容易被忽略的武魂融合技——邪月和胡列娜的"妖魅"。这种合体技帅是帅,可为啥压根没几个人用呢?
这游戏里的武魂融合技就跟超市货架底层的特价商品一样,知道的人都在偷偷用,不知道的根本找不到在哪。现在版本能用的就两组合:鬼魅配菊花关搞出来的"两极静止领域",还有邪月联手胡列娜的"妖魅"。触发条件倒是不复杂,两个指定魂师放完大招,电脑端按个G键就能搓出来。可这玩意儿藏在界面角落里,压根没几个人注意。
先说说鬼魅和菊花关这一对。放技能的时候全场黑白色调,敌人直接冻住不能动。乍一看简直无敌,实际上也就是个花瓶技能。老张拿秒表掐过,控制时间拢共就三秒出头,输出提升不到百分之十。一瞅冷却时间六百秒,他当场就把键盘推开了——这哪是控制技,压根就是个拍照特效。这组融合技就像是夜市买的手表,表面镶满水钻闪瞎眼,结果走时还没手机准。
邪月和胡列娜的配合就完全是另一个故事了。开完融合技,邪月直接变身红雾缭绕的妖魅状态,普攻速度跟开了八倍速似的。实测数据显示,十五秒内不开融合技只能打五十五万伤害,开了直接飙升到一百六十万。这种涨幅放股市里能让所有股民发疯,在游戏里却因为六百秒的冷却时间成了个摆设。这感觉就像是中了五百万彩票,结果发现要分六十年领取。
现在最让人期待的就是戴沐白上线后和朱竹清搭配的"幽冥白虎"。按照原著设定,这招在斗罗大陆里可是能硬刚封号斗罗的狠角色。游戏里要真还原出来,估计能直接把竞技场天梯搅个天翻地覆。不少玩家已经在算日子等着抽卡了,毕竟谁不想体验一把虎啸战场的快感呢?
为啥这么强势的系统反倒成了冷门?除了藏得深之外,最大的毛病就是冷却时间长得离谱。现在魂师对决这种三分钟一局的战斗里,融合技只能用上一次。好不容易憋出来个大招,还没过足瘾就结束了。这操作就像是去吃自助餐,刚拿了盘龙虾就被通知用餐时间到。
游戏策划显然也注意到这个问题。最新爆料的版本内容里,火舞和风笑天的融合技已经在做测试了。这种变身类技能要是能优化冷却机制,绝对能成为版本新宠。现在玩家群里天天有人催着官方改设定,毕竟谁不想多体验几次这种毁天灭地的快乐呢?
老张现在逢人就安利邪月配胡列娜的组合。虽然冷却久了点,但在关键时候真的能救命。特别是打那种限时挑战的时候,一个妖魅开出来直接逆转战局。他最近还琢磨出了个骚套路,把鬼魅和菊花关也塞进队伍里,理论上能在一场战斗里搓出两个融合技。可惜实际打起来节奏完全对不上,最后变成了四不像阵容。
眼下最热闹的就是玩家论坛里关于融合技的讨论。有人提议把冷却改成按回合计算,还有人想着要是能减少触发条件就好了。说得最多的还是那个六百秒的设定,这数字简直成了玩家心里的一根刺。不过吐槽归吐槽,该练的阵容大家可是一点都没落下。毕竟在《猎魂世界》里,战斗力才是有话语权的硬道理。
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